02 марта 2016, 21:17
5406 |

3D Street Painting. 6 советов для начинающих

В 1980-е Курт Веннер (Kurt Wenner) впервые нарисовал на асфальте 3D (трехмерное) изображение, или рисунок, на который нужно смотреть под определенным углом зрения, вдохнув новую жизнь в 500-летнюю технику мастеров эпохи Возрождения. Сегодня трехмерное рисование пользуется большой популярностью во всем мире. Такие рисунки можно обнаружить в списках достопримечательностей всех крупных городов. 3-4 года назад 3D изображения появились и на ереванском асфальте... но и только. А что надо знать и как можно получить трехмерное изображение?

6 советов для начинающих:

1.Начинающим рекомендуется сначала попробовать свои способности на простой бумаге: во-первых, ваши первые (и скорее всего не совсем удачные) примитивные попытки никто не увидит и не высмеет, к тому же, бумага - идеальный вариант для упражнений и усвоения новых знаний. Кстати, даже опытные в этой области художники первый эскиз обычно делают на бумаге, потом уже выходят на улицу.

2. Прежде чем браться за трехмерное изображение, сначала надо освоить тонкости перспективы, изучить основные законы объема и стереометрии и иметь хорошо развитое пространственное мышление.

3.Чтобы трехмерное изображение получилось действительно впечатляющим, надо выбрать специальный угол зрения и точку, откуда должен будет смотреть наблюдатель. Именно из этой точки ваше изображение будет казаться трехмерным. Будет не лишним отметить эту точку указателем, на котором будет написано: «Смотреть и снимать из этой точки». Из других точек трехмерное изображение будет выглядеть вытянутым и расплывчатым. Кстати, насколько масштабнее будет выбранная вами сцена или объект, настолько большая территория вам понадобится. Обычно 3D рисунки занимают в 2-3 раза больше места, чем обычные.

4. Затем, необходимо четко определить, откуда будет падать свет на ваше изображение, поскольку именно от этого зависит, какие части рисунка окажутся в тени, и какова будет их плотность. Роль тени в данном случае трудно переоценить, поскольку именно она дает объем изображению. Если свет, по задумке, освещает рисунок спереди, объемные предметы надо изобразить по краям более темным цветом, а в центрe - более светлыми красками. А если свет падает по краям, светлыми оттенками надо красить соответствующую сторону, постепенно сгущая оттенок.

5. Начинать лучше с трехмерного изображения простых геометрических изображений, кубов и параллелепипедов. Нарисуйте три оси, как это бывает на уроках геометрии. Постепенно набравшись опыта, можно переходить к округлым предметам, а в конце отказаться от осей. На начальном этапе рекомендуется также отказаться от красок и рисовать в черно-белой гамме.

6. И последний совет: если вы уже достаточно наловчились и хотите попробовать свои силы на асфальте, откажитесь от четко очерченных прямоугольных очертаний. Желательно выбрать такой задний план, который будет гармонировать с цветом поверхности, на которой вы будете рисовать.

Как говорится, «вперед и с песней»: разукрасьте улицы нашего города, его площади и тротуары, а если не получится, не беда: асфальт у нас частенько обновляют, особенно - в центре Еревана.

 

 

 

Еще по теме