31 июля 2012, 10:37
140 |

Кэтрин Сарафян и ее «Храбрая сердцем»

В конце июня на экраны вышел долгожданный анимационный фильм «Храбрая сердцем» (Brave), созданный на Pixar Animation Studios и имеющий все шансы попасть в число лучших картин 2012 года. Кроме веселых персонажей, увлекательного сюжета и применения новейших технологий, картина примечательна тем, что это первый полнометражный фильм, спродюсированный Кэтрин Сарафян. Ведущие должности, которые Сарафян вот уже многие годы занимает в компании Pixar, позволяют ей находиться в центре интереснейших событий, постоянно происходящих на легендарной киностудии. Об этом и многом другом рассказывает сама Кэтрин.

Вхождение в легенду

 Pixar Animation Studios стал самым важным вы­бором, который я сделала в жизни. Я была еще студенткой UCLA, когда у нас в университете прошел просмотр нескольких снятых Pixar ко­роткометражек. А сотрудник компании расска­зывал нам об их новых подходах к интеграции искусства и технологий. Меня это поразило. Я поняла, что это именно та компания, где я хотела бы работать. И в 1994 году, сразу после получения степени бакалавра искусств, послала им целых два своих резюме. Спустя несколько недель волнений настал, наконец, долго­жданный день собеседования, и меня приняли в компанию. Главный креативный директор компаний Pixar и Disney Animation Studios Джон Лэссетер был первым, кого я увидела во время собеседования. Он рассказывал о том, как де­лаются фильмы, а у меня волосы на голове ше­велились от того, что я нахожусь рядом с этим легендарным человеком. Я записывала каждое его слово. Благодаря ему я поняла, как много зависит от качества твоей работы и свежести приходящих в голову идей. А еще я поняла: то, что они делают, очень скоро изменит мир раз­влечений раз и навсегда.

«История игрушек»

 Когда я только пришла в Pixar, студия работала над первым в истории фильмом с компьютер­ной анимацией «Истории игрушек». Их замысел был рискованным, он мог привести либо к полному краху, либо наоборот — к завоеванию мира анимации и развлечений. Третьего не было дано. Но все получилось. С тех пор прошло 18 лет, а фильм этот до сих пор считается одной из лучших анимационных лент всех времен. «История игрушек» особенно дорога работникам Pixar — не только как первый анимированный компьютерным способом фильм в истории, но и потому, что многие, выходя из кинотеатра, были уверены, что они смотрели натураль­ные съемки. Мы как раз и стараемся, чтобы технологии были незаметны — для этого кино должно быть очень качественным. В «Истории игрушек» меня меньше всего привлекают технологические изыски — я наслаждаюсь про­цессом рассказывания истории, ее структурой и подачей. Это особенный фильм еще и потому, что он создан под сценарий, а не наоборот, как это зачастую делается. Здесь случилось именно то правильное сочетание, о котором Лэссетер как-то сказал: «Искусство поощряет технологии, а технологии вдохновляют искусство».

Вообще, у Джона я научилась не только про­фессии. Наблюдая за ним, я выросла и в чело­веческом плане: скажем, поняла, что нельзя делать лишь то, что от тебя требуется. Сейчас я значительно больше, чем вначале, общаюсь и с Эдом Кетмаллом. Оба они следят за анимацией фильмов. Это фантастические руководители, и не­возможно представить себе кого-нибудь, более подходящего для этой роли. А еще даже сейчас, когда не стало Стива Джобса, не только я, но и все мы, сотрудники компании, чувствуем его при­сутствие в работе, и это не позволяет нам останав­ливаться в стремлении к совершенству.

 «Похищение»

Моим дебютом в качестве продюсера в компании Pixar стала короткомеражка «Похищение». А ее режиссером был Гери Ридстром. В 2007 году наш фильм был номинирован на «Оскара». Это была фантастика! В центре сюжета — студент, который сдает экзамен, и его преподаватель. Но это не простой тест — студент должен похитить спящего человека и посадить его в космический корабль… Хотя зачем долго расписывать — фильм длится всего пять минут, и каждый может посмотреть его на YouTube. Мне нравится, что он простой и что в нем нет диалогов — мы рассказали историю без текста, и я считаю, что именно в этом и был залог ее успеха.

«Храбрая сердцем»

«Храбрая сердцем» стала тринадцатым анима­ционным фильмом Pixar. Помимо тревожного порядкового номера, он отличался от других тем, что впервые в истории компании его глав­ным действующим лицом стала женщина — принцесса Мерида и впервые режиссером полнометражной картины стала женщина — Бренда Чепмен. Эта работа стала особенной для всей нашей команды. Съемки — вообще увле­кательное путешествие с массой приключений. А о делах семейных в фильмах рассказывать чрезвычайно интересно. В «Храброй сердцем» вы увидите действие, наполненное юмором, приключениями и бьющими через край эмоция­ми. Уверена, что во всем мире, вне зависимости от местных культурных или ментальных осо­бенностей, эта картина найдет свою аудиторию.

А началось все так. У Бренды Чепмен возникла идея снять историю матери и дочери, и на одном из собраний она поделилась ею — в Pixar поощряется, чтобы режиссеры делились своими мыслями друг с другом, с Лассетером и его кре­ативной группой. Представительный «мозговой трест» компании замысел одобрил, и команда приступила к сценарию. Я включилась в проект в 2007 году — курировала процесс работы над фильмом и отвечала за конечный продукт.

В «Храброй сердцем» нам удалось достичь поистине беспрецедентной иллюзии достовер­ности. Это, к примеру, совершенно реалистич­ные рыжие волосы главной героини Мериды, одежда, меха… Такого эффекта трудно добиться на компьютере, но это было необходимо. Вот вам и есть прекрасный пример вдохновленных искусством технологий! В поисках нужной натуры мы поехали в Шотландию, и я просто влюбилась во все, что связано с этой страной. Наша картина закрывала Эдинбургский между­народный кинофестиваль — один из самых старых и престижных в мире. Шотландцы были польщены тем, что мы создали фильм, показывающий прелесть природы этой страны, обаяние ее культуры, удивительную погоду, которая меняется в одно мгновение, горы, небо и чудесных людей.

Власти рассчитывают, что «Храбрая сердцем» будет способствовать при­току туристов в Шотландию. Там, как нигде, я чувствовала себя дома. Кстати, каждый раз, когда я вижу камни с кельтскими орнамента­ми, перед моими глазами встают армянские хачкары. А еще во время поездки мы увидели множество камней, стоящих вертикально по­среди поля, происхождение которых неизвест­но. Мы их и в картине показали. А однажды, листая журнал «Ереван», я обомлела, увидев стоящие вертикально камни в Караундже, — точь-в-точь такие же, как в Шотландии. Я и не знала, что в Армении есть что-то подобное!

Истоки

Впервые я посетила Армению в 1994-м — не лучшее время для страны. Тогда мы объездили почти все районы, посетили Гюмри. Признаюсь, впечатления были очень тяжелыми. После этого каждый приезд открывает мне много но­вого, я замечаю серьезные перемены, и только к лучшему. В последний раз я была в Ереване летом 2011 года — мы с мужем присутствовали на открытии Центра креативных технологий TUMO, слушали концерт Сержа Танкяна в со­провождении потрясающего лазерного шоу. Там собралось столько прекрасных молодых людей! Я увидела другую Армению — страну, у которой есть не только богатое прошлое, но и будущее. Я была так воодушевлена, почувствовала такой прилив оптимизма, что, вернувшись, несмотря на занятость, с еще большей энергией, чем пре­жде взялась за свои общинные дела.

Pixar Animation Studios

Студия была основана в 1979 г. под на­званием Graphics Group и первоначально представляла собой компьютерный отдел Lucasfilm. В 1986-м компанию приобрел Стив Джобс, а название было изменено на Pixar. Символ компании — настольная лампа Луксо — главный герой второй короткоме­тражки студии, снятой в том же году. В 2006 г. компания Disney объявила о при­обретении Pixar за $7,4 млрд.

Первый полнометражный фильм студии — «История игрушек» — был выпущен в 1995 г., став настоящей сенсацией. Картина Джона Лэссетера при бюджете в $30 млн заработала в мировом прокате более $360 млн и положила начало новой эпохе в анимационном жанре. Благода­ря ее успеху традиционная рисованная анимация постепенно уступила место трех­мерной графике. На студии было снято 13 полнометражных лент, включая «Храбрую сердцем». В копилке Pixar — 26 «Оскаров». Лучшими анимационными фильмами в разное время признавались «В поисках Немо», «Суперсемейка», «Рата­туй», «Валли», «Вверх» и «История игрушек 3», которая также является самой кассовой, успешной картиной студии: триквел дебют­ной полнометражной ленты студии собрал по миру более $1млрд.

«Храбрая сердцем»

Действие первой картины Pixar со сказочным сюжетом проходит в средневековой Шотландии. Главная героиня — принцесса Мерида (кстати, первый в фильмографии студии главный персонаж-женщина), искусная лучница, которая однажды отказывается следовать древним традициям королевства, бросая вызов могущественным шотландским кланам и их предводителям.

К созданию «Храброй сердцем», анонсированной еще в 2008 году, пиксаровцы, как обычно, подошли со всей серьезностью и скрупулезностью: во время подготовительных работ было нарисовано 111 394 раскадровочных комикса. 84 421 рисунок попал в руки редакторов Pixar, а впоследствии они были использованы в съемочном процессе. Аниматоры создали для прически Мериды более 1500 прядей. Всего прическа главной героини насчитывает бо­лее 111 700 волосков. Художники студии сделали около 350 рисунков листьев, кустов и мха, чтобы воссоздать атмосферу шотландской природы.

Еще по теме